The Swindle
Indiepelien aikakaudella kaksiulotteisuus on jälleen muotia, kuin 8-bittisen Nintendon aikana konsanaan. Toinen vallitseva teema on roguelike-pelisuunnittelu, joka teoriassa tekee jokaisesta pelikerrasta erilaisen arpomalla tietyt parametrit uudestaan. The Swindle ottaa omalaatuisen lähestymistavan yhdistelemällä steampunkia, kyberrikollisuutta sekä tasohyppelyä edellämainittuihin elementteihin. Tuloksena on varsin mielenkiintoinen yhdistelmä hiiviskelyä ja pulmanratkontaa, mutta kuinka nämä palaset saadaan toimimaan pelinä? Se selviää seuraavasta.
Ei kommentteja 01.09.2015