Toistaiseksi ruudunpäivitysnopeudelle 30 ruutua sekunnissa varustettu Smite saa parannusta jo ensi viikolla, kertoo kehittäjä Hi-Rezin pelisuunnittelija Scott Lussier Twitterissä. Ruudunpäivitysnopeus on ollut rajoitettuna konsoleilla 30 ruutuun sekunnissa teknisten ongelmien vuoksi.
You will be able to opt into 60 FPS in the next console patch (we submit tomorrow). #TheConsoleDream
— Scott Lussier (@ScottGandhi) 4. huhtikuuta 2016
Smite: Battleground of the Gods on saatavilla PlayStation 4:lle, Xbox Onelle sekä PC:lle.